Id Recursive 2013
Contenuto
Installazione al Game Art Camp, Villasanta (MB)
Keywords
conservazione dell'informazione, interazione, entropia

P-Ars propone al pubblico un dispositivo di acquisizione e riproduzione dell'immagine, collegati in un sistema chiuso circolare. Con l'introduzione nel sistema di nuova informazione video, il sistema la conserva e riproduce all'infinito, con progressiva degenerazione dell'informazione stessa. Il messaggio che verrà dato al pubblico riguarda la permanenza di ogni nostra azione in un universo nel quale nulla si crea e nulla si distrugge. Ma, inevitabilmente, si trasforma in altro, spesso a prescindere dalle intenzioni iniziali della strutturazione di senso nell'informazione. L'installazione inoltre pone l'accento sull'impossibilità, per chi si muove all'interno di una serie di regole chiuse, di scoprire quali siano le ragioni dei fenomeni correlati, a meno di non uscire dal sistema stesso. Richiama infine le teorie di Douglas Hofstadter a proposito della coscienza come sistema chiuso riflessivo, esposte nella sua opera "Anelli dell'io".

P-Ars offers to the public an image capture device, connected in a closed circle. With the introduction in the system of a new video information, the system preserves it and reproduces it infinitively, with a progressive degeneration of the information itself. The message that will be given to the public is about the permanence of every action we make in a universe in which nothing is created and nothing is destroyed. But, inevitably, it turns into another thing, often regardless of the original intentions of the structuring meaning put inside the information. The installation also emphasizes the impossibility, for those who move within a closed set of rules, to find out what the reasons are related to phenomena, unless they exit from the system. It recalls finally the theories of Douglas Hofstadter about the reflective consciousness as a closed system, explained in his book Rings of the ego.





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invito Villasanta Game Art Camp fronte

invito Villasanta Game Art Camp retro







Recursive scheda 1

Recursive scheda 2

Un ulteriore sviluppo del modello Recursive 2012 è stato portato avanti qui:

Id Palace and Train (2013)
Contenuto
Videoproiezioni, evoluzione del progetto Recursive 2012
Keywords
ologramma, installazione, videoproiezione